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今日 - 合計 - ディスクワールドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時15分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ワールドサッカーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時37分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - トリップワールドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時19分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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出演者 氏名 初登場 いとうせいこう 2007年度 升野英知 2007年度 金子貴俊 2007年度 中田あすみ 2007年度 秦透哉 2008年度 宮武美桜 2008年度 原金太郎 2008年度 池田貴史 2007年度 声の出演 玄田哲章 2007年度 恒松あゆみ 2007年度 安達亨 2008年度 板倉俊介 2008年度 本上まなみ 2007年度 千葉千恵巳 2007年度 本編 ジャーク族に言い伝えられている守り神「ジャッキー」によってビットワールドが食い荒らされる事件が発生した事を伴い、リオとケメコは新たに立ち上げた出版社の雑誌製作をするため、他の未来に旅立った。セイコー達はビットモンでジャッキーを迎え撃ち、これを倒すことに成功したがビットワールドにはジャッキーが開けた穴「ジャッキーホール」が無数に残ったのだった。だが事件終結後、「ジャッキーホール」を塞ぐ作業の最中に飛行船が墜落。その飛行船から出てきた少年は穴を塞がないでと周囲に訴える。トーヤと名乗る少年によるとビットワールドの生命体「ビーボ」がジャッキーホールを通ってリアルワールドに流出しているらしく、このまま放置するとビーボはリアルワールドの環境に耐えられず死滅するという。そこでセイコー達は移動基地「ビットラボ」を拠点にビーボをビットワールドに連れ戻す活動を始める。ビーボが通ったジャッキーホールを見つけ、トーヤの持つ力でリアルワールドとビットワールドを繋げることでビーボを救出していくが、救出活動が進む中で異変が起こり始める。やがてリアルワールドにトーヤが作り出した謎のビーボ「シャビ」が現れるとシャビの力を受けたビーボが凶暴化し、周囲を荒らす様になる。 登場人物 セイコー:いとうせいこう ビットワールドの開拓者。ビットワールドでのリーダー的存在。 マスーニョ:升野英知 サビシーニョ族のビット人。メカニックの腕は一人前。 タカティン:金子貴俊 ホンネ族のビット人。情報を分析することが得意。 アスミン:中田あすみ ジャーク族のビット人。気が強く、男勝りな性格。 トーヤ:秦透哉 リアルワールドの少年。シャビを探している。 ミオ:宮武美桜 謎のブログを書いている女の子。リアルワールドに住む。 ハラキン校長:原金太郎 私立パイレーツ学校の校長。アスミンの祖父。 コーナー しめきりですよ! 内容 4コマ目だけ書けない漫画家のマス子・M・マス雄のために編集者のイトウくんが視聴者の書いた4コマ目を紹介するコーナー。 登場人物 マス子・M・マス雄:升野英知 4コマ目だけ思いつかない伝説の漫画家。 イトウくん:いとうせいこう 視聴者の書いた4コマ目を紹介する編集者。 タカティン・タイムズ 内容 タカティン・タイムズの編集長のタカティンが視聴者から驚きの情報を聞き頭の中でものすごい妄想を繰り広げる。 登場人物 タカティン:金子貴俊 本編に登場する。編集長を務める。 叱ってアスミン! 内容 視聴者の悩みにアスミンが厳しく叱り、そのあとに優しい口調でフォローするコメントを言うコーナー。 登場人物 アスミン:中田あすみ 本編に登場する。視聴者を叱る。 Da Ja Funk 内容 セイコー、タカティン、アスミン、イケチャンが視聴者の投稿したダジャレを音楽に乗せて歌い踊るコーナー。 登場人物 セイコー:いとうせいこう 本編に登場する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 タカティン:金子貴俊 本編に登場する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 アスミン:中田あすみ 本編に登場する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 イケチャン:池田貴史 最初のコールを担当する。音楽に乗せダジャレを歌って踊る。 がんばれ!アスミーナ 内容 お嬢様のアスミーナが、学校で起こるピンチを視聴者の考えた言い訳できりぬけようとするコーナー。 登場人物 アスミーナ:中田あすみ 自称どこにでもいる普通のお嬢様。 ますーの君:升野英知 アスミーナのクラスメイト。 いけだ君:池田貴史 アスミーナの隣のクラスの子。 執事セイコー:いとうせいこう アスミーナの執事。 ビット式 これが+うまい=算数〜! 内容 視聴者が投稿した食べ物の食べ合わせをある食材を加えておいしくするコーナー。司会と調理はタカティンが担当し、セイコー、マスーニョ、アスミンの内の2人が実食する。 登場人物 タカティン:金子貴俊 本編に登場する。司会と調理を担当する。 セイコー:いとうせいこう 本編に登場する。料理の実食をする。 マスーニョ:升野英知 本編に登場する。料理の実食をする。 アスミン:中田あすみ 本編に登場する。料理の実食をする。 BWW 〜ビットワールドレスリング〜 内容 最弱団体「ハラキンジム」が極悪団体「ジャークブレインズ」に勝つために勝つための方法を視聴者投票で決め戦う。イラストはAC部が担当する。 登場人物 セイコー:いとうせいこう ハラキンジムに所属するコーチ。 マスノ:升野英知 ハラキンジムに所属するコーチ。 アスミおじょうさん:中田あすみ ハラキンジムに所属する。 おでんくん 内容 アニメコーナー。おでんの具を擬人化していて、おでんくんを主役とする。おでんくんを始めとするおでん村の物語。 登場人物 おでんくん:本上まなみ おでん村に暮らす餅巾着の男の子。 たまごちゃん:千葉千恵巳 おでん村に暮らすたまごの女の子。
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今日 - 合計 - デジモンワールドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時03分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - アウターワールドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (1) 2012年11月23日 (金) 23時48分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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公式プロモーションムービー 製品情報 感想(隠しコマンドは必読!) シナリオ案内(ネタバレ少)(書きかけ) シナリオ攻略(ネタバレ多)(準備中) 戦士編2章 魔法編2章『遺跡上層部MAP』 ファミ通クロスレビュー 公式プロモーションムービー 製品情報 タイトル ゲームブックDSソード・ワールド2.0 対応ハード ニンテンドーDS ジャンル ゲームブック型アドベンチャー プレイ人数 1人 発売日 2009年10月29日 CERO A(全年齢対象) 発売元 株式会社ブロッコリー 開発 日本アートメディア株式会社 小売希望価格 初回限定版:7,140円(税込)通常版:5,040円(税込) シナリオ グループSNE イラスト 立川虫麻呂 その他 ゲームブックDSソード・ワールド2.0公式WEBサイト グループSNE NEWS(紹介記事) 安田均さんのエッセイ(09/01/09) ファミ通.com(紹介記事) 電撃オンライン(紹介記事) 4Gamer.net(紹介記事) 感想 操作性(隠しコマンドは必読!)操作性が低すぎるため、プレイには常に不快感が付きまといます。 マニュアルに載っていない隠しコマンドがあり、これを知らないと継続してプレイするのは困難です。十字キーの右(縦持ちしたときの上)で既読文章をスキップできます。 十字キーの左(縦持ちしたときの下)で選択肢を決定したり、ページを送ったり、ダイスを振ったりできます。 十字キーの上下(縦持ちしたときの左右)で選択肢を選べます。 システムマニュアルが不親切すぎるため、能力値や技能、特技、魔法などの効果の詳細は不明です。 能力値や技能、特技、魔法などの効果や処理は、TRPGのソード・ワールド2.0とは別物です。 キャラクターメイキングで使う経歴表は、TRPGのルールブック1のAテーブルが流用されているようです。 MPが減らない仕様(バグ?)のため魔法をガンガン使えますが、判定で5以下の出目だと発動に失敗します。このため『回復魔法を連続で失敗して死亡』などという事態も発生します。 同じキャラで5回までやり直しできますが、第2章の終盤で死んでも第1章の冒頭から再挑戦となります。 セーブは1つだけで、やり直し機能が使いにくいため、プレイを始めるたびに上書きせざるを得ません。 判定の処理方法の詳細は不明ですが、技能なしでも成功が期待できる判定ばかりです。 シナリオSNEスタッフが、TRPGのソード・ワールド2.0(ラクシア)の世界観で書いてくれています。 戦士の書が全2章、魔法使いの書が全2章の計4章の構成ですが、戦士編の2章と魔法編の2章は基本的に同じシナリオです。 宣伝文句の"文庫4冊分のシナリオ"は、微小な差分テキストを含んでいて、ストーリーは文庫1冊分のボリュームしかありません。 技能効果の詳細は不明です。 システムが超適当なので、戦士はファイター5、魔法使いはソーサラー5 プリースト1だけあれば余裕でクリア可能です。 スカウト、レンジャー、セージは必要ありません。 特技戦士編でのみ習得可能で、なにかの技能が1レベル/3レベル/5レベルになったとき1つずつ習得できるようになります。 規定レベルに達しても、ステータス画面で選択しないと習得できません。 効果の詳細は不明です。 防具習熟:被ダメージ減少。キャラ作成時に習得しておくと、HPやトリートポーションの消耗を抑えられます。 武器習熟:与ダメージ増加。優先度は全力攻撃/必殺攻撃/魔力撃より上、防具習熟より下。 全力攻撃:出目5以下で失敗。与ダメージ増加。クリティカル値13? 必殺攻撃:出目5以下で失敗。与ダメージ増加。クリティカル値6。 魔力撃 :出目5以下で失敗。与ダメージ増加。クリティカル値13。※原作と違い魔法使い系技能を必要としない。 魔法魔法編でのみ習得可能で、ソーサラー、プリースト、フェアリーテイマーが規定レベルに達すると自動的に習得します。 準備中 シナリオ案内(ネタバレ少) 戦士編:戦闘能力が安定しています。魔法編よりはデバックができていて遊びやすいです。1章:もっとも完成度が高く、やりがいのあるシナリオで、ハッピーエンドには一工夫も二工夫も必要です。2章へ進むルートはいくつかありますが、「エレオノーラを救出」し「彼女の水晶球を取り戻す」のが最低条件です。 エレオノーラだけでなく、隊商の仲間と共に脱出するルートもあるので探してみてください。 どのようなルートでクリアしても2章のストーリーには影響はありませんが、トリートポーションの残数は持ち越せます。 2章:魔法編2章と同じシナリオですが、主技能や伴う仲間が違うため細部は異なっています。難易度は魔法編2章より低めです。 魔法編:魔法の発動は運に左右されるので戦闘能力が不安定です。デバックが不十分で遊びにくいです。プリースト1レベルで習得できるキュアー・ウーンズ、もしくはフェアリーテイマー1レベルのヒールウォーターがないと攻略困難です。1章:もっとも完成度が低く、やりがいのないシナリオで、消去法でクリアできてしまいます。デバックが不十分で、フラグミスが沢山あります。 2章:戦士編2章と同じシナリオですが、主技能や伴う仲間が違うため細部は異なっています。ハッピーエンドには一工夫必要です。デバックが不十分で、フラグミスが沢山あります。("交わしていない約束"のせいでバッドエンドになるという致命的なフラグミスもあります。)フリーズ報告もあがっています。 シナリオ攻略(ネタバレ多) 準備中 戦士編2章 魔法編2章『遺跡上層部MAP』 このゲームは、開発者が手抜きをしたせいで、テキスト中の方角描写(東西南北、左右)の辻褄が合わない所が沢山あります。このMAPはあくまでも解釈の一例にすぎないことをご理解ください。 S1:公開された入口 S2:非公開の入口 ○:分岐のあるブロック △:行き止まりのブロック □:扉の先にあるブロック(つまり部屋) A07:M13へ移動可能(A07→M13の一方通行) L12:扉(M13→K11の一方通行) A B C D E F G H I J K L M N O 01 S1 02 │ 03 ┌ ─ ─ ─ ○ □ ─ □ S2 04 │ │ │ │ 05 ○ ─ ┐ ○ ─ ○ ○ ─ ○ 06 │ │ │ │ │ 07 ○ ─ ○ │ ○ ─ ─ ─ ○ ─ ○ 08 │ │ │ / │ 09 □ ─ ○ ─ ○ ─ ○ / △ 10 │ │ / 11 △ □ ─ □ ∠ ─ ○ ─ □ ─ □ 12 │ \ 13 □ □ ファミ通クロスレビュー ファミ通クロスレビューの紹介です。レビュー上では『既読スキップがない』とされていますが、実際にはあります。ただ、これはファミ通編集部の責任よりも、既読スキップの操作方法をマニュアルに記載しなかったメーカー側の責任の方が重大だと思います。また、既読スキップを考慮しても、インターフェイスの使い心地はいまひとつのままです。なお(*)「 選択肢が少なすぎる」は「(技能や特技の)選択肢が少なすぎる」という意味だと思われます。 引用 ゲームブックDSソード・ワールド2.0 ニンテンドーDS ブロッコリー 10月29日発売予定 5040円[税込] ゲームブック/アドベンチャー[全年齢対象] ラクシアと言う世界を冒険する主人公となり、サイコロを振ってイベント時の成否を判定しながら物語を進めよう。戦闘時のダメージもサイコロの数値で決まる。 [メーカーアンケート][ターゲット層] 80年代当時のゲームブックを知っている人 『ソード・ワールド』を含むTRPG(テーブルトークRPG)のファン [平均プレイ時間]クリアーまで約10時間 すべての文章、戦闘を読むと約20時間 レオナ海老原 6点何とも懐かしい内容で、題材的にはDSにピッタリな印象。進めかたによっては矛盾が生じることもあるが、そこもまたゲームブックらしくていい。ただ、技能などの説明がなかったり、選択肢が少なすぎる(*)のは残念。また、やり直しが多い内容だけに、既読スキップがないのは辛い。 ジゴロ☆芦田 7点王道ファンタジーの世界観とライトなプレイ感覚は、誰でもすんなり入り込める遊びやすさ。能力を引き継いで5回まで蘇生できるシステムもいい。ただ、メッセージのスキップができないのがツライ。くり返しプレイするのが前提の作りなだけに、もっと快適に遊ばせてほしいところ。 深見参段 5点『ソード・ワールド』らしいシナリオやダイスでのバトルなど、懐かしいゲームブックを彷彿とさせる雰囲気はいいですね。ただ、文章の前後がつながってない部分が多く、違和感を感じる場面も。くり返しプレイが前提なのに、フローチャートや、既読スキップなどがないのもツライ。 ローリング内沢 5点バックログや自動メッセージ送りなどの機能がついているが、インターフェイスの使い心地はいまひとつ。1度選んだ選択肢の色つけや、どのようなフローチャートをたどってきたかがわかる機能など、何度もくり返し遊ぶための配慮は欲しいところ。演出面は弱く、盛り上がり感は薄め。 引用元 ファミ通(2009/11/5 No.1090 P54-55)
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ホームワールド かわいい 広い 睡眠特化 その他 ホームワールド The room of the rain MEROOM 336号室 nekoroom JerryFish Soft Space ONEROOM #201 Summer だるぐだほーむ -DGHome- Toro s House kiki in the home One Room Seaside Private Jet Stream Recuerdos Del Olvido かわいい Afternoon Nap 広い KTNK ETT HOUSE 睡眠特化 Rest and Sleep 寝る Life needs sleep Sleep in the rain Relaxing Pool Recuerdos Del Olvido その他 VRChat Home Cloudy relax
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シナリオ攻略 ゲーム開始直後 こだわりがなければ最初のマスターは移動能力に優れたユニットを開発出来るキャラにしよう。宇宙マップはともかく地上マップだと移動でもたつくステージもあるので「適正:空B」は欲しい。地上マップに適したユニットが無ければフェニックスガンダム系や「06:エンドラの騎士」で捕獲したガザDなどを使おう。例:ガンダムエクシア(移動力:7、適正:宇空地B)を開発出来る刹那・F・セイエイなど まずはオプションを開いてフリーコマンドの編集。「ユニット検索」を「□+LもしくはR」にして「SAVE、LOAD」を「×+L&R」割り振っておこう。色々と楽が出来るようになる。 マイキャラクターは費用ゼロで雇えるので活用しよう。 最初の稼ぎは以下がお勧め。いずれもブレイクトリガーを達成しない事が前提。「01:木馬、出航ス!」=ACEポイント・・・ザクⅡ2機とシャアザク1機だけなのですぐ終わる。シャアザクは支援攻撃でフルボッコ。「04:追われる者たち」=経験値・・・ザクⅡ8機と紫ザク(アイナ)1機のみ。ACEポイントも稼ぎやすい。「06:エンドラの騎士」=キャピタル・・・エンドラの中にガザDが3機搭載されているので捕獲して売る。ガゾウムまで開発して使ってもいいだろう。・・・ゼータ(ジュドー)が強いのでアーガマの上の方へ移動&エンドラの攻撃範囲上において囮に。アーガマは毎ターン「散布」を行う。「10:オペレーション・メテオ」=経験値(推奨は2グループ編成可能になってから)・・・リーオー21機、大型シャトル5機(注:内1機は見逃す事)。・・・1グループでも余裕だが、序盤の機体ではEN補給のために途中で戦艦に戻る必要があるだろう。 最初の内は1グループしか編成出来ないので戦艦専用のOP「増設ハンガー」を買おう。 初期の安価な「エリート」持ち。以下のキャラは初期スキルこそエリートでは無いが、スカウト当初からアビリティ購入でエリートを購入出来る。マリーメイア・クシュリナーダ(EW、CP15500)エルフリーデ・シュバルツ(Gジェネオリジナル、CP15000)マリア・オーエンス(Gジェネオリジナル、CP15000)オードリー・バーン(UC、CP0、ユニットコレクション10%が入手条件)